林克[编辑 | 编辑源代码]
动作
任天堂64
任天堂GameCube
Wii(虚拟主机)
任天堂3DS
Wii经典手柄
通用
移动
控制杆
控制杆
左控制杆
圆形控制盘
跳跃翻滚互动上下文敏感
A
a
a
a
蹲下
R
R
R
R
使用分配的物品或武器
C左键
C摇杆(左)或Y
右控制杆(左)或Y
y
C右键
C摇杆(右)或X
右控制杆(右)或X
x
C下键
C摇杆(下)或Z
右控制杆(下),Zl或Zr
触控笔
任天堂3DS版本: 触控屏上有两个物品槽。
目标系统
Z
L
L
L
锁定到最近的目标、怪物或人物锁定后,使用b攻击,或a说话
它可以在选项菜单中配置在“切换”模式下,按下ZN64/LGC/Wii/3DS一次锁定,再次按下解锁在“按住”模式下,按住ZN64/LGC/Wii/3DS锁定,松开解锁“切换”推荐给新手;“按住”推荐给老手,因为使用控制更加具有挑战性
第一人称视角
C上键
C摇杆(上)
右控制杆(上)
触控笔左上角
居中相机
Z
L
L
L
显示/隐藏小地图
L
方向键
方向键
暂停菜单
开始
开始
加号
触控笔上的齿轮/地图/物品
保存游戏
暂停菜单上的B
暂停菜单上的B
暂停菜单上的B
开始或选择
对话和文字
回应娜维
C上键
C摇杆(上)
右控制杆(上)
触控笔左上角
前进
A
a
a
a
跳过
B
B
B
b
攻击和防御
横向斩击
bz + (C左键或C右键) + b
bL + (C左键或C右键) + b
L摇杆或右|L摇杆) + b
bL + (C左键盘或C右键盘) + b
纵向斩击
Z + bC上键 + b
L + bC上键 + b
lstick + b
L + bC上键盘 + b
强力刺击
R + B
R + B
R + B
R + B
强力刺击使用上一次动作的攻击力;如果上一次使用的是德库棍+跳跃攻击,强力刺击的伤害是柯克里剑的4倍。
刺击
z + C上键 + b
L + C上键 + b
lstick + b
L + C上键盘 + b
旋转攻击
b
b
b
b
按住旋转攻击按钮增加攻击力,然后松开攻击
弱旋转攻击
控制杆 + b
控制杆 + b
左控制杆 + b
圆形控制盘 + b
将移动杆旋转成圆圈并按下攻击按钮;必须快速执行
跳跃攻击
z + a
L + a
L + a
L + a
翻滚攻击
a
a
a
a
跑步时按下按钮
举起盾牌
R
R
R
R
用于格挡弹幕和阻挡攻击如果目标是某个物体,林克可以在格挡时移动如果林克在游泳时目标是敌人,仍然可以使用盾牌
瞄准武器
控制杆
控制杆
左控制杆
圆形控制盘
在奥卡里那上演奏
拿出奥卡里那
由玩家分配
触控笔左下角
演奏音符
C上键
C摇杆(上)
右控制杆(上)
a
C左键
C摇杆(左)或Y
右控制杆(左)或Y
x
C右键
C摇杆(右)或X
右控制杆(右)或X
y
C下键
C摇杆(下)或Z
右控制杆(下),zl或zr
r
A
a
a
l
音符修饰符
R
R
R
方向键
Z
L
L
方向键
控制杆
控制杆
左控制杆
圆形控制盘
暂停菜单[编辑 | 编辑源代码]
动作
任天堂64
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Wii(虚拟主机)
任天堂3DS
Wii经典手柄
选择
控制杆
控制杆
左控制杆
圆形控制盘或方向键
滚动子屏幕
Z / R
L / R
L / R
L / R
确认
A
a
a
a
后退
B
B
B
b
分配物品或武器
C左键
C摇杆(左)或Y
右控制杆(左)或Y
y
C右键
C摇杆(右)或X
右控制杆(右)或X
x
C下键
C摇杆(下)或Z
右控制杆(下),Zl或Zr
触控笔
任天堂3DS版本: 触控屏上有两个物品槽。
Wii U VC配置:它与经典手柄基本相同,ZL和ZR在背面,而不是顶部中间。此外,除了方向键之外,你可以配置控制。
设置控制的最佳建议如下:
ZL用于瞄准(Z)。
ZR用于格挡普通和远程攻击(R)。
L用于C上键。
R用于C下键
Y用于C左键。
X用于C右键。
减号用于地图(L)。
A用于动作(A)。
B用于剑攻击(B)。
左控制杆用于控制杆(控制杆)。
右控制杆用于C按钮。
加号作为暂停按钮(开始)。
如果它有效,则将其作为许多其他游戏的模板,以便那些习惯于按照预期方式玩塞尔达游戏的玩家更容易使用。
任天堂3DS配置:在这个版本中,从高处掉下来时翻滚似乎不起作用。